Depuis qu’Apple a introduit la « mémoire unifiée géante » dans l’IA locale, on peut enfin placer les Mac et les cartes graphiques grand public dans le même classement et les comparer sérieusement.
Ce classement ne se limite pas aux benchmarks. Il répond à une question bien plus concrète : pour faire tourner de l’IA en local, vaut-il mieux acheter un Mac ou une carte graphique NVIDIA, AMD ou Intel quand on est un utilisateur lambda ?
Commençons par Apple :
• Mac mini M4 Pro : jusqu’à 64 Go de mémoire unifiée, silencieux et économe en énergie, parfait pour débuter avec de grands modèles en local
• Mac Studio M5 Max : jusqu’à 128 Go, un bon équilibre entre création et modèles plus volumineux
• Mac Studio M5 Ultra : jusqu’à 512 Go et 1,2 To/s de bande passante mémoire ; son principal atout, c’est de « pouvoir charger des modèles gigantesques »
Passons aux cartes graphiques :
• NVIDIA : davantage performante pour la vitesse des tokens, Stable Diffusion, la génération vidéo, l’entraînement et le fine-tuning, avec l’écosystème CUDA le plus mature
• RTX 5060 Ti 16GB : le nouveau modèle d’entrée de gamme pour le grand public
• RTX 5070 Ti 16GB : le niveau de performances grand public
• RTX 5090 32GB : le fleuron grand public en matière de vitesse
• RTX 3090 24GB d’occasion : beaucoup de VRAM à prix réduit
• AMD / Intel : des options abordables, mais il faut d’abord vérifier la compatibilité logicielle
Le vrai choix ne consiste pas à savoir « qui obtient le meilleur score », mais à évaluer si le modèle tient en mémoire, les Token/s, l’écosystème, la consommation, le bruit et le prix total de la machine. Les AI TOPS de différentes plateformes ne sont pas directement comparables, et les Token/s varient aussi selon le modèle, la quantification, le contexte et la version du logiciel.
À l’avenir, chaque nouvelle puce publiée par Apple pourra être ajoutée à ce classement avec ses données officielles : d’abord la mémoire unifiée et la bande passante, puis la vitesse réelle des modèles. Les produits Apple et NVIDIA non encore sortis restent dans la zone d’observation et ne sont jamais présentés comme ayant été testés.
Sources : pages officielles d’Apple et de NVIDIA, données arrêtées au 2026-09-03.
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